Mikrocontroller stromsparend programmieren
Aus BraLUG-Wiki
(→Verwende, wenn vorhanden, DMA) |
(→Was wäre wenn?) |
||
(26 dazwischenliegende Versionen von einem Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Kategorie:Hardware]] | [[Kategorie:Hardware]] | ||
[[Category:Programmieren]] | [[Category:Programmieren]] | ||
− | |||
− | |||
=Motivation= | =Motivation= | ||
Zeile 8: | Zeile 6: | ||
unmittelbarer Reichweite zur Verfügung. | unmittelbarer Reichweite zur Verfügung. | ||
− | Mit modernen Batterien und Akkumulatoren (Akkus), vielfach in Verbindung mit sogenannten [http://de.wikipedia.org/wiki/Energy_Harvesting "Energy Harvesting"-Energiequellen] (z.B. Photovoltaik), stehen Technologien zur Verfügung, die die Konzeption und den Aufbau von platz und gewichtssparenden Geräten ermöglichen. Dabei reicht es nicht aus, "Ultra Low Power"-Hardware nur einfach einzusetzen. Vielmehr muss auch die Firmware die zur Verfügung gestellten Möglichkeiten nutzen. | + | Mit modernen Batterien und Akkumulatoren (Akkus), vielfach in Verbindung mit sogenannten [http://de.wikipedia.org/wiki/Energy_Harvesting "Energy Harvesting"-Energiequellen] (z.B. Photovoltaik), stehen Technologien zur Verfügung, die die Konzeption und den Aufbau von platz- und gewichtssparenden Geräten ermöglichen. Dabei reicht es nicht aus, "Ultra Low Power"-Hardware nur einfach einzusetzen. Vielmehr muss auch die Firmware die zur Verfügung gestellten Möglichkeiten nutzen. |
Der Autor betreibt eine [[RFM12-Funkbrücke|Außenstation]] mit diversen Sensoren zur [http://bergeruw.dyndns.org/~bergeruw/temp/ Wetterbeobachtung], welche drahtlos an eine [[Wetterdaten mit Linux aufzeichnen und verarbeiten|Hauptstation]] angebunden ist. Die Energieversorgung sollte dabei unabhängig von stationären Stromquellen gelöst werden. Um dies leisten zu können, setzte er sich mit den Begriffen "Ultra Low Power" und „energieeffiziente Programmierung“ intensiv auseinander. | Der Autor betreibt eine [[RFM12-Funkbrücke|Außenstation]] mit diversen Sensoren zur [http://bergeruw.dyndns.org/~bergeruw/temp/ Wetterbeobachtung], welche drahtlos an eine [[Wetterdaten mit Linux aufzeichnen und verarbeiten|Hauptstation]] angebunden ist. Die Energieversorgung sollte dabei unabhängig von stationären Stromquellen gelöst werden. Um dies leisten zu können, setzte er sich mit den Begriffen "Ultra Low Power" und „energieeffiziente Programmierung“ intensiv auseinander. | ||
Zeile 16: | Zeile 14: | ||
überlassen, der diese Zusammenhänge kennen sollte. Einige dieser Eigenschaften sind aber auch für den Softwareentwickler interessant. | überlassen, der diese Zusammenhänge kennen sollte. Einige dieser Eigenschaften sind aber auch für den Softwareentwickler interessant. | ||
− | Viele moderne MCUs bieten die Möglichkeit die interne CPU und weitere interne Peripherie-Komponenten (z.B. ADC, DMA, WDT) unabhängig voneinander, teilweise oder vollständig abzuschalten. Dazu sind softwareseitig meist nur entsprechende Steuerbits in den dafür vorgesehenen | + | Viele moderne MCUs bieten die Möglichkeit die interne CPU und weitere interne Peripherie-Komponenten (z.B. ADC, DMA, WDT) unabhängig voneinander, teilweise oder vollständig abzuschalten. Dazu sind softwareseitig meist nur entsprechende Steuerbits in den dafür vorgesehenen MCU-Registern (siehe Datenblätter) zu manipulieren. Durch vorher konfigurierte interne und externe Ereignisse kann dieser Ruhezustand jederzeit wieder verlassen werden. Ähnliches gilt auch für viele externe Komponenten und Baugruppen diverser Hersteller. |
Dabei wird der Stromverbrauch teilweise drastisch gesenkt. Im Fall einer ATmega8L-MCU reduziert sich der Bedarf beispielsweise von 3mA im Aktiv-Modus auf unter 1μA bei der Abschaltung der CPU und aller weiteren internen Komponenten. Weitere Stromeinsparungen können durch die Absenkung der CPU-Taktfrequenz (z.B. ATmega8L mit 3V Versorgungsspannung: 8MHz, 6mA → 4MHz, 3mA) und die Minimierung der Zugriffe auf die verschiedenen Speicherbereiche (RAM, FLASH, EEPROM etc.) außerhalb der CPU erzielt werden. | Dabei wird der Stromverbrauch teilweise drastisch gesenkt. Im Fall einer ATmega8L-MCU reduziert sich der Bedarf beispielsweise von 3mA im Aktiv-Modus auf unter 1μA bei der Abschaltung der CPU und aller weiteren internen Komponenten. Weitere Stromeinsparungen können durch die Absenkung der CPU-Taktfrequenz (z.B. ATmega8L mit 3V Versorgungsspannung: 8MHz, 6mA → 4MHz, 3mA) und die Minimierung der Zugriffe auf die verschiedenen Speicherbereiche (RAM, FLASH, EEPROM etc.) außerhalb der CPU erzielt werden. | ||
Zeile 28: | Zeile 26: | ||
In einem der „Low Power“-Betriebsmodi verbraucht eine MCU am wenigsten Strom. Deshalb sollte einer dieser Zustände immer Ausgangs und Endpunkt einer jeden Verarbeitung sein. Die Realisierung dieser wichtigen Empfehlung erfordert bereits in der Konzeptionsphase eine gewissenhafte Planung der Softwarestruktur: | In einem der „Low Power“-Betriebsmodi verbraucht eine MCU am wenigsten Strom. Deshalb sollte einer dieser Zustände immer Ausgangs und Endpunkt einer jeden Verarbeitung sein. Die Realisierung dieser wichtigen Empfehlung erfordert bereits in der Konzeptionsphase eine gewissenhafte Planung der Softwarestruktur: | ||
− | + | {|cellspacing="0" border="1" | |
+ | ! style="background-color:red;" | ungünstig | ||
+ | ! style="background-color:green;"| besser | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | [[File:Low power pap bad.png|300px]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | [[File:Low power pap good.png|300px]] | ||
+ | |} | ||
Damit unterscheidet sich die Steuerung der Software von den üblichen Konzepten. Statt ständig aktiv Zustände abzufragen, wartet man auf deren Auftreten und aktiviert erst dann die notwendigen Komponenten. | Damit unterscheidet sich die Steuerung der Software von den üblichen Konzepten. Statt ständig aktiv Zustände abzufragen, wartet man auf deren Auftreten und aktiviert erst dann die notwendigen Komponenten. | ||
− | Hinweis: Als Schlafmodus ist jeweils derjenige zu wählen, der ein Wecken durch den oder die zu erwartenden | + | Hinweis: Als Schlafmodus ist jeweils derjenige zu wählen, der ein Wecken durch den oder die zu erwartenden Interrupt-Ereignisse zulässt. Welche das sind, ist in den entsprechenden Datenblättern der jeweiligen MCU-Hersteller zu finden. |
==Verwende Interrupts statt „Flag-Polling“== | ==Verwende Interrupts statt „Flag-Polling“== | ||
− | Viele der internen Peripherie-Baugruppen einer MCU spiegeln ihren momentan Zustand mit Hilfe von StatusBits (Flags) wider. Stößt man beispielsweise auf einem | + | Viele der internen Peripherie-Baugruppen einer MCU spiegeln ihren momentan Zustand mit Hilfe von StatusBits (Flags) wider. Stößt man beispielsweise auf einem ATmega8 eine A/D-Wandlung an, wird das Ende der Messung mit einem Low-Wert des ADSC-Bit des ADCSRA-Register gemeldet. Das Löschen dieses Flags könnte man mit einer while-Schleife im Programm abfragen. Dabei ist aber die CPU ständig aktiv und verbraucht viel Strom. |
{|cellspacing="0" border="1" | {|cellspacing="0" border="1" | ||
Zeile 68: | Zeile 74: | ||
|} | |} | ||
− | Besser ist es, vor Anstoß der A/D-Messung den ADC-Interrupt zu aktivieren. Jetzt kann man die MCU in den „ADC Noise Reduction“Schlafmodus | + | Besser ist es, vor Anstoß der A/D-Messung den ADC-Interrupt zu aktivieren. Jetzt kann man die MCU in den „ADC Noise Reduction“Schlafmodus versetzen (Stromverbrauch ca. 0,3mA) oder währenddessen andere Aufgaben erledigen lassen, um die Verarbeitungszeit insgesamt zu verkürzen. Ist die A/D-Wandlung beendet, wird automatisch die ADC-Interrupt-Routine gestartet. Es können nun die ermittelten ADC-Werte verarbeitet werden. Ähnliches ist auch mit vielen anderen Komponenten diverser MCU möglich. Für Einzelheiten wird auf die jeweiligen Datenblätter verwiesen. |
==Verwende Timer statt Pausenschleifen== | ==Verwende Timer statt Pausenschleifen== | ||
Zeile 221: | Zeile 227: | ||
==Benutze, wenn möglich, lokale statt globale Variablen== | ==Benutze, wenn möglich, lokale statt globale Variablen== | ||
+ | Viele Compiler versuchen bei der Übersetzung lokale Funktionsvariablen freien Registern der CPU zuzuordnen. Der daraus resultierende Maschinencode ist kürzer und damit schneller. Es entfällt das Umkopieren vom Speicher in die CPU-Register. | ||
+ | {|cellspacing="0" border="1" | ||
+ | ! style="background-color:red;" | ungünstig | ||
+ | ! style="background-color:green;"| besser | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | <pre> | ||
+ | uint8_t i; | ||
+ | |||
... | ... | ||
+ | |||
+ | void do_it(void) | ||
+ | { | ||
+ | for (i=0; i<10; i++) | ||
+ | { | ||
+ | Printf(“%d\n“, i); | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | </pre> | ||
+ | |valign="top" | | ||
+ | <pre> | ||
+ | void do_it(void) | ||
+ | { | ||
+ | uint8_t i; | ||
+ | for (i=0; i<10; i++) | ||
+ | { | ||
+ | Printf(“%d\n“, i); | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
==Verwende „call by reference“ bei großen Variablen== | ==Verwende „call by reference“ bei großen Variablen== | ||
+ | Wenn Funktionsparameter über den Zeiger auf ihre (globale) Speicheradresse referenziert werden („call by reference“), generiert der Compiler keinen Maschinencode zum Umkopieren der entsprechenden Speicherinhalte in die CPU-Register bzw. den Stack. Es reduziert sich die aktive Zeit der CPU. Diese Empfehlung steht im Widerspruch zur vorhergehenden Regel, weil hierfür global deklarierte Variablen Voraussetzung sind. Hier muss der Softwareentwickler entscheiden bzw. experimentieren, welche der beiden Empfehlungen zum gewünschten Ergebnis führt. Bei kleineren Variablengrößen ist meist „pass by value“ vorzuziehen. | ||
+ | {|cellspacing="0" border="1" | ||
+ | ! style="background-color:red;" | ungünstig | ||
+ | ! style="background-color:green;"| besser | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | <pre> | ||
+ | void call_by_value(int z) | ||
+ | { | ||
+ | printf(“Antwort %d“, z); | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | int answer = 42; | ||
+ | |||
... | ... | ||
+ | |||
+ | pass_by_value(answer); | ||
+ | |||
+ | ... | ||
+ | |||
+ | </pre> | ||
+ | | | ||
+ | <pre> | ||
+ | void call_by_reference(int *z) | ||
+ | { | ||
+ | printf(“Anwort %d“, *z); | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | int answer = 42; | ||
+ | |||
+ | ... | ||
+ | |||
+ | pass_by_reference(&answer); | ||
+ | |||
+ | ... | ||
+ | |||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
==Verwende „const“ und „static“ bei Variablen-Deklarationen== | ==Verwende „const“ und „static“ bei Variablen-Deklarationen== | ||
+ | Wenn lokale Variablen in einer Funktion als "static" deklariert sind, werden sie nur einmal erzeugt und stehen während der gesamten Lebensdauer der Anwendung zur Verfügung. Dies reduziert den Maschinencode um den Teil, welcher sonst bei jedem Funktionsaufruf zur Reservierung und Initialisierung des entsprechenden Speicherbereiches ausgeführt werden muss. | ||
+ | |||
+ | Für Variablen, die mit dem Typ-Qualifizierer „const“ deklariert sind, wird kein Maschinencode zum Umkopieren vom Programmspeicher in den dynamischen Speicherbereich erzeugt. Der Inhalt dieser Variablen wird direkt aus dem Programmspeicherbereich gelesen, ist aber damit auch nicht veränderbar. | ||
+ | {|cellspacing="0" border="1" | ||
+ | ! style="background-color:red;" | ungünstig | ||
+ | ! style="background-color:green;"| besser | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | <pre> | ||
+ | void do_it(void) | ||
+ | { | ||
+ | uint8_t answer=42; | ||
+ | uint8_t zahl=23; | ||
+ | printf(“%d statt %d?\n“, zahl, answer); | ||
+ | } | ||
+ | |||
... | ... | ||
− | == | + | for (i=10; i>0; i--) |
+ | { | ||
+ | do_it(); | ||
+ | } | ||
+ | </pre> | ||
+ | |valign="top" | | ||
+ | <pre> | ||
+ | void do_it(void) | ||
+ | { | ||
+ | const uint8_t answer=42; | ||
+ | static uint8_t zahl=23; | ||
+ | printf(“%d statt %d?\n“, zahl, answer); | ||
+ | } | ||
+ | |||
... | ... | ||
+ | |||
+ | for (i=10; i>0; i--) | ||
+ | { | ||
+ | do_it(); | ||
+ | } | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | In beiden Fällen wird, durch die Reduzierung des auszuführenden Maschinencodes, die Dauer des stromverbrauchenden Aktiv-Modus der CPU verringert. | ||
+ | |||
+ | ==Verwende den "ausreichenden" Variablentyp== | ||
+ | Jede Rechnung mit vorzeichenbehafteten Variablen erzeugt zusätzlichen Maschinencode zur Überprüfung der Wertegrenzen, der die Aktivität der CPU verlängert. Aus diesem Grund sollte jede Variablendeklarationen nach ihrem voraussichtlichen Wertebereich kritisch beurteilt werden. Feld-Indizes können beispielsweise in C nur positive Werte annehmen. | ||
+ | {|cellspacing="0" border="1" | ||
+ | ! style="background-color:red;" | ungünstig | ||
+ | ! style="background-color:green;"| besser | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | <pre> | ||
+ | #define LEN 100 | ||
+ | char a[LEN]; | ||
+ | int i; | ||
+ | |||
+ | ... | ||
+ | |||
+ | for (i=0; i<LEN; i++) | ||
+ | { | ||
+ | printf(a[i]); | ||
+ | } | ||
+ | </pre> | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | <pre> | ||
+ | #define LEN 100 | ||
+ | char a[LEN]; | ||
+ | uint8_t i; | ||
+ | |||
+ | ... | ||
+ | |||
+ | for (i=0; i<LEN; i++) | ||
+ | { | ||
+ | printf(a[i]); | ||
+ | } | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | Hinweis: Ähnliches gilt auch für Variablen, deren Größe die Registerbreite der CPU überschreiten. | ||
==Verwende Bitmasken statt Bitfelder== | ==Verwende Bitmasken statt Bitfelder== | ||
+ | Programmquelltext mit Zugriffen auf deklarierte [http://www.chowto.de/tutorialstrukturiertedatentypenbitfelder.html Bitfelder] ist zwar lesbarer, aber der daraus resultierende Maschinencode meist ineffizient. Besonders der Zugriff auf einzelne Bits eines Registers oder Variablen über Bitmasken kann vom Compiler meist zu einem Maschinenbefehl zusammengefasst werden. Ergebnis ist ein insgesamt kürzerer Maschinencode. | ||
+ | {|cellspacing="0" border="1" | ||
+ | ! style="background-color:red;" | ungünstig | ||
+ | ! style="background-color:green;"| besser | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | <pre> | ||
+ | struct status_t | ||
+ | { | ||
+ | unsigned s1 : 1; | ||
+ | unsigned s2 : 1; | ||
+ | unsigned s3 : 1 | ||
+ | unsigned res : 5; | ||
+ | } status; | ||
+ | |||
... | ... | ||
+ | |||
+ | status.s1 = 1; | ||
+ | status.s2 = 1; | ||
+ | if (status.s2) status.s3=0; | ||
+ | |||
+ | ... | ||
+ | </pre> | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | <pre> | ||
+ | #define S1 1 | ||
+ | #define S2 2 | ||
+ | #define S3 4 | ||
+ | |||
+ | uint8_t status; | ||
+ | |||
+ | ... | ||
+ | |||
+ | status |= S1 | S2; | ||
+ | if (status & S2) status &= ~S3; | ||
+ | |||
+ | ... | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
==Zähle in bedingten Schleifen rückwärts statt vorwärts== | ==Zähle in bedingten Schleifen rückwärts statt vorwärts== | ||
+ | Diese Empfehlung mag auf den ersten Blick etwas ungewöhnlich erscheinen. Aber für jedes Inkrementieren einer Zählervariable in einer for-Schleife muss der Compiler in der Mehrzahl der Fälle einen zusätzlichen Maschinenbefehl einfügen. Es muss bei jedem Durchlauf die, vom Softwareentwickler festgelegte, obere Grenze der Schleife abgefragt werden, die eventuell eine Weiterverzweigung bedingen könnte. Viele Maschinencode-Befehlssätze kennen aber einen Befehl „Verzweige, wenn Ergebnis gleich 0“. Besonders bei Schleifen mit vielen Durchläufen macht sich diese Reduzierung der Programmgröße hinsichtlich des Stromverbrauchs positiv bemerkbar. | ||
+ | {|cellspacing="0" border="1" | ||
+ | ! style="background-color:red;" | ungünstig | ||
+ | ! style="background-color:green;"| besser | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | <pre> | ||
+ | uint16_t i; | ||
+ | |||
... | ... | ||
− | = | + | for (i=0; i<10000; i++) |
+ | { | ||
+ | // mache etwas... | ||
+ | } | ||
+ | |||
... | ... | ||
+ | </pre> | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | <pre> | ||
+ | uint16_t i; | ||
+ | |||
+ | ... | ||
+ | |||
+ | for (i=10000-1; i=0; i--) | ||
+ | { | ||
+ | // mache etwas... | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | ... | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | =Wie lange reicht eine Batterie-Ladung?= | ||
+ | Nachdem nun die wichtigsten verallgemeinerbaren Empfehlungen zur Implementierung stromsparender Firmware besprochen wurden, stellt sich die abschließende Frage nach der einzusetzenden Energiequelle. Wichtigstes Kriterium ist dabei die Dauer des geplanten wartungsfreien Betriebs des Gerätes. Vernachlässigt man dabei die Lebensdauer der eingesetzten elektronischen Bauelemente, wird das Wartungsintervall bei autarken Baugruppen durch die Kapazität der Spannungsversorgung bestimmt. Wünschenswert wäre eine permanente Stromversorgung über die gesamte Lebensdauer des Gerätes. Dem gegenüber stehen aber die Grenzen, die durch das Gerätedesign (z.B. Gewicht, Größe und Aussehen) bestimmt werden. | ||
+ | |||
+ | Heißt „permanent“ aber wirklich immer „für immer und ewig“? Die tatsächliche Nutzungsdauer elektronischer Geräte ist auf Grund verschiedener Faktoren begrenzt. Spätestens nach ca. 10 Jahren wird man in der Regel über den Ersatz nachdenken, da Abnutzungserscheinungen sowie technologische Weiterentwicklung zu weit fortgeschritten sind. Preiswerte Elektronik aus der Massenproduktion wird man in der Regel nicht länger wie 2-3 Jahre nutzen. In diesem Zusammenhang sollte auch der Begriff [http://de.wikipedia.org/wiki/Geplante_Obsoleszenz „geplante Obzoleszenz“] erwähnt werden. Eine ausreichende Stromversorgung über mehrere Wochen, Monate oder Jahre aus ein und der selben Batterie kann dabei, je nach Anwendungsfall, ausreichend und zumutbar sein. | ||
+ | |||
+ | ==Beispielrechnung: Batterielebensdauer== | ||
+ | Der maßgebliche Kennwert zur Angabe des „Energiegehaltes“ einer Batterie ist ihre Kapazität. Diese wird in Amperestunden angeben. Hier einige ausgewählte Kennzahlen häufig eingesetzter Primärbatterie-Typen: | ||
+ | {|cellspacing="0" border="1" | ||
+ | ! | ||
+ | !style="background-color:#FFF7A5;"|AA (2x) | ||
+ | !style="background-color:#FFF7A5;"|CR2032 | ||
+ | !style="background-color:#FFF7A5;"|CR123A | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF7A5;"|Nennspannung | ||
+ | |align="center"|2x1,5V=3V | ||
+ | |align="center"|3V | ||
+ | |align="center"|3V | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF7A5;"|Kapazität | ||
+ | |align="center"|2500mAh | ||
+ | |align="center"|220mAh | ||
+ | |align="center"|1500mAh | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF7A5;"|Kapazität bis 2,55V | ||
+ | |align="center"|1250mAh | ||
+ | |align="center"|220mAh | ||
+ | |align="center"|1500mAh | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF7A5;"|Selbstentladung (21°C) | ||
+ | |align="center"|3% | ||
+ | |align="center"|1% | ||
+ | |align="center"|1% | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Beispielrechnung: | ||
+ | * Stromverbrauch bei 3V Versorgungsspannung: | ||
+ | ** Aktiv-Modus: 30mA | ||
+ | ** Schlaf-Modus: 1μA (erst mal vernachlässigbar...) | ||
+ | * 2 AA-Batterien bis 2,55V → 1250mAh | ||
+ | ** 30mA permanent: 1250mAh/30mA=41,6h | ||
+ | * Verhältnis Aktiv-/Schlaf-Modus: 0,5s/60s | ||
+ | ** 1h=60min → 60*0,5s=30s → 0,83% einer Stunde | ||
+ | * Resultierende Batterielebensdauer: | ||
+ | ** 41.6h/0,0083=5012h → 209d → '''6,97 Monate''' | ||
+ | |||
+ | ==Was wäre wenn?== | ||
+ | Unter den gleichen Rahmenbedingungen würde eine CR2032-Batterie ca. 1,23 Monate und eine CR123A über 8 Monate reichen. Könnte man die Stromaufnahme im Aktiv-Modus um 50% senken, würde sich die Batterielebensdauer auf über ein Jahr verlängern. Halbiert man die Aktiv-Zeit der Schaltung (bzw. verdoppelt man die Zeit im Schlaf-Modus), verlängert sich die Lebensdauer der Batterie ebenfalls auf über ein Jahr. | ||
− | + | ==Die „10-Jahre-Batterie“== | |
+ | Wieviel Strom darf permanent entnommen werden, wenn eine Batterie 10 Jahre ausreichen soll? | ||
+ | * 2xAA → 9,8μA | ||
+ | * CR2032 → 2,2μA | ||
+ | * CR123A → 15,4μA | ||
=Kontakt= | =Kontakt= | ||
[[Benutzer:bergeruw|Uwe]] | [[Benutzer:bergeruw|Uwe]] |
Aktuelle Version vom 1. Juli 2014, 08:22 Uhr
[Bearbeiten] Motivation
Nicht erst seitdem der Begriffe "Green IT" aktuell wurde, kümmern sich Hard- und Softwareentwickler um die Minimierung des Energieverbrauchs ihrer Produkte. Viele Einsatzszenarien erfordern den effizienten Umgang mit der zur Verfügung stehenden Energie. Geräte wie eine elektronische Armbanduhr oder Fernbedienung sollen nicht jeden Tag an ein Ladegerät angeschlossen werden. Ein Mobiltelefon soll in der Hosen oder Handtasche Platz finden. Unbemannte Messstationen, Signalbojen etc. müssen monatelang oder, im Extremfall, über Jahre permanent und wartungsfrei funktionieren. Nicht immer steht eine Steckdose zur Stromversorgung in unmittelbarer Reichweite zur Verfügung.
Mit modernen Batterien und Akkumulatoren (Akkus), vielfach in Verbindung mit sogenannten "Energy Harvesting"-Energiequellen (z.B. Photovoltaik), stehen Technologien zur Verfügung, die die Konzeption und den Aufbau von platz- und gewichtssparenden Geräten ermöglichen. Dabei reicht es nicht aus, "Ultra Low Power"-Hardware nur einfach einzusetzen. Vielmehr muss auch die Firmware die zur Verfügung gestellten Möglichkeiten nutzen.
Der Autor betreibt eine Außenstation mit diversen Sensoren zur Wetterbeobachtung, welche drahtlos an eine Hauptstation angebunden ist. Die Energieversorgung sollte dabei unabhängig von stationären Stromquellen gelöst werden. Um dies leisten zu können, setzte er sich mit den Begriffen "Ultra Low Power" und „energieeffiziente Programmierung“ intensiv auseinander.
[Bearbeiten] "Ultra Low Power"-Hardware
Grundsätzlich werden die elektrischen Eigenschaften von Halbleiterschaltungen, und damit auch deren Stromverbrauch, durch die eingesetzten Technologien und den damit gegebenen physikalischen Gesetzmäßigkeiten bestimmt. Die Auswahl der geeigneten elektronischen Bauteile für ein konkretes Produkt ist eine verantwortungsvolle Aufgabe. Diese wird meist dem Hardwareentwickler überlassen, der diese Zusammenhänge kennen sollte. Einige dieser Eigenschaften sind aber auch für den Softwareentwickler interessant.
Viele moderne MCUs bieten die Möglichkeit die interne CPU und weitere interne Peripherie-Komponenten (z.B. ADC, DMA, WDT) unabhängig voneinander, teilweise oder vollständig abzuschalten. Dazu sind softwareseitig meist nur entsprechende Steuerbits in den dafür vorgesehenen MCU-Registern (siehe Datenblätter) zu manipulieren. Durch vorher konfigurierte interne und externe Ereignisse kann dieser Ruhezustand jederzeit wieder verlassen werden. Ähnliches gilt auch für viele externe Komponenten und Baugruppen diverser Hersteller.
Dabei wird der Stromverbrauch teilweise drastisch gesenkt. Im Fall einer ATmega8L-MCU reduziert sich der Bedarf beispielsweise von 3mA im Aktiv-Modus auf unter 1μA bei der Abschaltung der CPU und aller weiteren internen Komponenten. Weitere Stromeinsparungen können durch die Absenkung der CPU-Taktfrequenz (z.B. ATmega8L mit 3V Versorgungsspannung: 8MHz, 6mA → 4MHz, 3mA) und die Minimierung der Zugriffe auf die verschiedenen Speicherbereiche (RAM, FLASH, EEPROM etc.) außerhalb der CPU erzielt werden.
[Bearbeiten] Stromeffiziente Firmware entwickeln
Der überwiegende Teil, der durch eine MCU abzuarbeitenden Aufgaben lässt sich mit dem EVA-Prinzip beschreiben. Es tritt ein Ereignis (Signal, Timer etc.) ein, auf welches der Prozessor entsprechend reagieren muss (Daten ermitteln, Berechnungen etc.). Die Verarbeitung endet mit einer geeigneten Ausgabe des Ergebnisses. Eine ausreichend schnelle MCU vorausgesetzt, wird man feststellen, dass zwischen diesen „EVA-Zyklen“ Wartezeiten entstehen. Der Prozessor und weitere nicht benötigte Peripherie kann abgeschaltet und damit in einen der zur Verfügung stehenden stromsparenden Zustände versetzt werden. Dies bedeutet, kurze Verarbeitungszeiten innerhalb der MCU verlängert deren Wartezeiten und reduziert damit den Strombedarf des Gesamtsystems.
Für ihre Entwicklungsumgebung „Code Composer Studio“ bietet die Firma Texas Instruments das Analysetool „ULPAdvisor“ an. Dieses Werkzeug ist auf die Analyse von C-Quelltexten für die hauseigene MCU-Familie MSP430 zugeschnitten. Die zugrunde liegenden Kriterien sind aber ohne weiteres verallgemeinerbar und damit auch auf vergleichbare Hardwareprodukte anderer Hersteller anwendbar. Die folgenden Empfehlungen beziehen sich deshalb auf die implementierten Analysekriterien des „ULPAdvisor“.
[Bearbeiten] Nutze die Stromspar-Modi der MCU, wann immer es geht
In einem der „Low Power“-Betriebsmodi verbraucht eine MCU am wenigsten Strom. Deshalb sollte einer dieser Zustände immer Ausgangs und Endpunkt einer jeden Verarbeitung sein. Die Realisierung dieser wichtigen Empfehlung erfordert bereits in der Konzeptionsphase eine gewissenhafte Planung der Softwarestruktur:
ungünstig | besser |
---|---|
Damit unterscheidet sich die Steuerung der Software von den üblichen Konzepten. Statt ständig aktiv Zustände abzufragen, wartet man auf deren Auftreten und aktiviert erst dann die notwendigen Komponenten.
Hinweis: Als Schlafmodus ist jeweils derjenige zu wählen, der ein Wecken durch den oder die zu erwartenden Interrupt-Ereignisse zulässt. Welche das sind, ist in den entsprechenden Datenblättern der jeweiligen MCU-Hersteller zu finden.
[Bearbeiten] Verwende Interrupts statt „Flag-Polling“
Viele der internen Peripherie-Baugruppen einer MCU spiegeln ihren momentan Zustand mit Hilfe von StatusBits (Flags) wider. Stößt man beispielsweise auf einem ATmega8 eine A/D-Wandlung an, wird das Ende der Messung mit einem Low-Wert des ADSC-Bit des ADCSRA-Register gemeldet. Das Löschen dieses Flags könnte man mit einer while-Schleife im Programm abfragen. Dabei ist aber die CPU ständig aktiv und verbraucht viel Strom.
ungünstig | besser |
---|---|
uint16_t adc_read(uint8_t channel) { ADMUX |= (channel & 0x1F); ADCSRA |= (1<<ADSC); while (ADCSRA & (1<<ADSC)) {} return ADCW; } |
uint16_t adc_read(uint8_t channel) { ADMUX |= (channel & 0x1F); set_sleep_mode(SLEEP_MODE_ADC); ADCSRA |= (1<<ADSC)|(1<<ADIE); sleep_mode(); return ADCW; } ISR(ADC_vect) { } |
Besser ist es, vor Anstoß der A/D-Messung den ADC-Interrupt zu aktivieren. Jetzt kann man die MCU in den „ADC Noise Reduction“Schlafmodus versetzen (Stromverbrauch ca. 0,3mA) oder währenddessen andere Aufgaben erledigen lassen, um die Verarbeitungszeit insgesamt zu verkürzen. Ist die A/D-Wandlung beendet, wird automatisch die ADC-Interrupt-Routine gestartet. Es können nun die ermittelten ADC-Werte verarbeitet werden. Ähnliches ist auch mit vielen anderen Komponenten diverser MCU möglich. Für Einzelheiten wird auf die jeweiligen Datenblätter verwiesen.
[Bearbeiten] Verwende Timer statt Pausenschleifen
Viele Softwareentwickler realisieren zeitlich definierte Programmpausen mit while-, until- oder for-Schleifen. Dabei muss die CPU der MCU aber aktiv sein und ständig die entsprechenden Schleifenbefehle ausführen. Zielführender ist es, einen der internen MCU-Timer so zu konfigurieren, dass nach der gewünschten Pausendauer ein Interrupt ausgeführt wird. Während der Pause schaltet man in einen der möglichen Schlafmodi.
ungünstig | besser |
---|---|
void long_delay(uint16_t ms) { for(; ms>0; ms--) _delay_ms(1); } int main(void) { DDRC |= (1<<PC1); while(1) { PORTC ^= (1<<PC1); long_delay_ms(500); } } |
int main(void) { DDRC |= (1<<PC1); TCCR1B |= (1 << WGM12); TIMSK |= (1 << OCIE1A); OCR1A = 7812; sei(); while(1) { // was anderes machen... // … oder Sleep-Mode... } } ISR(TIMER1_COMPA_vect) { PORTC ^= (1<<PC1); } |
Hinweis: Bei sehr kurzen Pausen muss man abwägen, ob sich das Umschalten lohnt, da sowohl hierfür als auch das Wecken ebenfalls Rechenzeit benötigt wird.
[Bearbeiten] Vermeide Funktionsaufrufe innerhalb von Interrupt-Routinen
Aus den bisherigen Punkten ist erkennbar, dass Interrupt-Routinen eine zentrale Rolle bei der Steuerung stromeffizienter Firmware spielen. Durch sie sollen vor allem schnelle Reaktionszeiten auf interne und externe Zustände realisiert werden. Dazu müssen Interrupt-Routinen möglichst kurz sein und dürfen sich nicht überlappen. Im Idealfall setzt man dort nur Flags, auf deren Zustände später im Hauptprogramm entsprechend reagiert wird.
ungünstig | besser |
---|---|
int main(void) { // INT0 konfigurieren... while(1) { // ...mache etwas } } ISR(INT0_vect) { printf(“Signal an INT0-Pin!\n“); } |
volatile uint8_t flag=0; int main(void) { // INT0 kongigurieren while(1) { if (flag) { printf(“Signal an INT0-Pin!\n“); flag=0; } // ...mache etwas } } ISR(INT0_vect) { flag=1; } |
Hinweis: Diese Flags sollten als volatile Variablen deklariert sein.
[Bearbeiten] Vermeide rechenintensive Operationen
Auf MCUs ohne FPU sollten Floating-Point-Berechnungen vermieden werden, da hierfür sehr langer Maschinencode vom Compiler generiert wird. Dessen Abarbeitung verkürzt die Verweildauer in einem der stromsparenden Modi. Gleiches gilt auch für Ganzzahlmultiplikationen ohne Hardware-Multiplizierer, Modulo-/Divisions-Operationen und viele weitere mathematische Funktionen. Jede Verwendung im Programmcode sollte deshalb kritisch überdacht und auf ein Minimum beschränkt werden. Für einige MCU-Plattformen existieren speziell angepasste Mathematik-Bibliotheken. Weiterhin sind beispielsweise Festkomma-Arithmetik und Lookup-Tabellen ebenfalls geeignete Mittel zur Code-Reduzierung.
Aus diesen Gründen sollte man außerdem die Verwendung von „Universal“-Funktionen (z.B. printf(), sprintf() und String-Funktionen) aus den C-Standard-Bibliotheken vermeiden. Besser ist hier eine Neu-Implementierung mit genau dem Funktionsumfang, der in dem konkreten Anwendungsfall tatsächlich benötigt wird.
[Bearbeiten] Verwende, wenn vorhanden, DMA
Steht in der MCU ein DMA-Controller zur Verfügung, ist dieser zum Transfer großer Datenmengen zwischen zwei Speicherbereichen (z.B. anstatt der C-Funktion memcpy()) oder interner Peripherie und Speicher (z.B. Senden/Empfangen über die serieller Schnittstelle) zu verwenden. Während des DMA-Betriebs kann die CPU abgeschaltet und damit insgesamt Strom gespart werden.
ungünstig | besser |
---|---|
#define LEN 100 char str1[LEN], str2[LEN]; uin8_t i; ... for (i=LEN; i>0; i--) { str2[i-1]=str1[i-1]; } ... memcpy(str2, str1, LEN); ... |
#define LEN 100 char str1[LEN], str2[LEN]; ... DMA0DA = (unsigned int)str2; DMA0SA = (unsigned int)str1; DMA0SZ = LEN; DMA0CTL |= DMAEN; DMA0CTL |= DMAREQ; while (!(DMA0CTL & DMAIFG)) ; ... |
(Beispiel MSP430Fxxxx: große Variable kopieren)
Hinweis: die while-Schleife sollte konsequenterweise natürlich durch den entsprechenden DMA-Interrupt ersetzt werden.
[Bearbeiten] Benutze, wenn möglich, lokale statt globale Variablen
Viele Compiler versuchen bei der Übersetzung lokale Funktionsvariablen freien Registern der CPU zuzuordnen. Der daraus resultierende Maschinencode ist kürzer und damit schneller. Es entfällt das Umkopieren vom Speicher in die CPU-Register.
ungünstig | besser |
---|---|
uint8_t i; ... void do_it(void) { for (i=0; i<10; i++) { Printf(“%d\n“, i); } } |
void do_it(void) { uint8_t i; for (i=0; i<10; i++) { Printf(“%d\n“, i); } } |
[Bearbeiten] Verwende „call by reference“ bei großen Variablen
Wenn Funktionsparameter über den Zeiger auf ihre (globale) Speicheradresse referenziert werden („call by reference“), generiert der Compiler keinen Maschinencode zum Umkopieren der entsprechenden Speicherinhalte in die CPU-Register bzw. den Stack. Es reduziert sich die aktive Zeit der CPU. Diese Empfehlung steht im Widerspruch zur vorhergehenden Regel, weil hierfür global deklarierte Variablen Voraussetzung sind. Hier muss der Softwareentwickler entscheiden bzw. experimentieren, welche der beiden Empfehlungen zum gewünschten Ergebnis führt. Bei kleineren Variablengrößen ist meist „pass by value“ vorzuziehen.
ungünstig | besser |
---|---|
void call_by_value(int z) { printf(“Antwort %d“, z); } int answer = 42; ... pass_by_value(answer); ... |
void call_by_reference(int *z) { printf(“Anwort %d“, *z); } int answer = 42; ... pass_by_reference(&answer); ... |
[Bearbeiten] Verwende „const“ und „static“ bei Variablen-Deklarationen
Wenn lokale Variablen in einer Funktion als "static" deklariert sind, werden sie nur einmal erzeugt und stehen während der gesamten Lebensdauer der Anwendung zur Verfügung. Dies reduziert den Maschinencode um den Teil, welcher sonst bei jedem Funktionsaufruf zur Reservierung und Initialisierung des entsprechenden Speicherbereiches ausgeführt werden muss.
Für Variablen, die mit dem Typ-Qualifizierer „const“ deklariert sind, wird kein Maschinencode zum Umkopieren vom Programmspeicher in den dynamischen Speicherbereich erzeugt. Der Inhalt dieser Variablen wird direkt aus dem Programmspeicherbereich gelesen, ist aber damit auch nicht veränderbar.
ungünstig | besser |
---|---|
void do_it(void) { uint8_t answer=42; uint8_t zahl=23; printf(“%d statt %d?\n“, zahl, answer); } ... for (i=10; i>0; i--) { do_it(); } |
void do_it(void) { const uint8_t answer=42; static uint8_t zahl=23; printf(“%d statt %d?\n“, zahl, answer); } ... for (i=10; i>0; i--) { do_it(); } |
In beiden Fällen wird, durch die Reduzierung des auszuführenden Maschinencodes, die Dauer des stromverbrauchenden Aktiv-Modus der CPU verringert.
[Bearbeiten] Verwende den "ausreichenden" Variablentyp
Jede Rechnung mit vorzeichenbehafteten Variablen erzeugt zusätzlichen Maschinencode zur Überprüfung der Wertegrenzen, der die Aktivität der CPU verlängert. Aus diesem Grund sollte jede Variablendeklarationen nach ihrem voraussichtlichen Wertebereich kritisch beurteilt werden. Feld-Indizes können beispielsweise in C nur positive Werte annehmen.
ungünstig | besser |
---|---|
#define LEN 100 char a[LEN]; int i; ... for (i=0; i<LEN; i++) { printf(a[i]); } |
#define LEN 100 char a[LEN]; uint8_t i; ... for (i=0; i<LEN; i++) { printf(a[i]); } |
Hinweis: Ähnliches gilt auch für Variablen, deren Größe die Registerbreite der CPU überschreiten.
[Bearbeiten] Verwende Bitmasken statt Bitfelder
Programmquelltext mit Zugriffen auf deklarierte Bitfelder ist zwar lesbarer, aber der daraus resultierende Maschinencode meist ineffizient. Besonders der Zugriff auf einzelne Bits eines Registers oder Variablen über Bitmasken kann vom Compiler meist zu einem Maschinenbefehl zusammengefasst werden. Ergebnis ist ein insgesamt kürzerer Maschinencode.
ungünstig | besser |
---|---|
struct status_t { unsigned s1 : 1; unsigned s2 : 1; unsigned s3 : 1 unsigned res : 5; } status; ... status.s1 = 1; status.s2 = 1; if (status.s2) status.s3=0; ... |
#define S1 1 #define S2 2 #define S3 4 uint8_t status; ... status |= S1 | S2; if (status & S2) status &= ~S3; ... |
[Bearbeiten] Zähle in bedingten Schleifen rückwärts statt vorwärts
Diese Empfehlung mag auf den ersten Blick etwas ungewöhnlich erscheinen. Aber für jedes Inkrementieren einer Zählervariable in einer for-Schleife muss der Compiler in der Mehrzahl der Fälle einen zusätzlichen Maschinenbefehl einfügen. Es muss bei jedem Durchlauf die, vom Softwareentwickler festgelegte, obere Grenze der Schleife abgefragt werden, die eventuell eine Weiterverzweigung bedingen könnte. Viele Maschinencode-Befehlssätze kennen aber einen Befehl „Verzweige, wenn Ergebnis gleich 0“. Besonders bei Schleifen mit vielen Durchläufen macht sich diese Reduzierung der Programmgröße hinsichtlich des Stromverbrauchs positiv bemerkbar.
ungünstig | besser |
---|---|
uint16_t i; ... for (i=0; i<10000; i++) { // mache etwas... } ... |
uint16_t i; ... for (i=10000-1; i=0; i--) { // mache etwas... } ... |
[Bearbeiten] Wie lange reicht eine Batterie-Ladung?
Nachdem nun die wichtigsten verallgemeinerbaren Empfehlungen zur Implementierung stromsparender Firmware besprochen wurden, stellt sich die abschließende Frage nach der einzusetzenden Energiequelle. Wichtigstes Kriterium ist dabei die Dauer des geplanten wartungsfreien Betriebs des Gerätes. Vernachlässigt man dabei die Lebensdauer der eingesetzten elektronischen Bauelemente, wird das Wartungsintervall bei autarken Baugruppen durch die Kapazität der Spannungsversorgung bestimmt. Wünschenswert wäre eine permanente Stromversorgung über die gesamte Lebensdauer des Gerätes. Dem gegenüber stehen aber die Grenzen, die durch das Gerätedesign (z.B. Gewicht, Größe und Aussehen) bestimmt werden.
Heißt „permanent“ aber wirklich immer „für immer und ewig“? Die tatsächliche Nutzungsdauer elektronischer Geräte ist auf Grund verschiedener Faktoren begrenzt. Spätestens nach ca. 10 Jahren wird man in der Regel über den Ersatz nachdenken, da Abnutzungserscheinungen sowie technologische Weiterentwicklung zu weit fortgeschritten sind. Preiswerte Elektronik aus der Massenproduktion wird man in der Regel nicht länger wie 2-3 Jahre nutzen. In diesem Zusammenhang sollte auch der Begriff „geplante Obzoleszenz“ erwähnt werden. Eine ausreichende Stromversorgung über mehrere Wochen, Monate oder Jahre aus ein und der selben Batterie kann dabei, je nach Anwendungsfall, ausreichend und zumutbar sein.
[Bearbeiten] Beispielrechnung: Batterielebensdauer
Der maßgebliche Kennwert zur Angabe des „Energiegehaltes“ einer Batterie ist ihre Kapazität. Diese wird in Amperestunden angeben. Hier einige ausgewählte Kennzahlen häufig eingesetzter Primärbatterie-Typen:
AA (2x) | CR2032 | CR123A | |
---|---|---|---|
Nennspannung | 2x1,5V=3V | 3V | 3V |
Kapazität | 2500mAh | 220mAh | 1500mAh |
Kapazität bis 2,55V | 1250mAh | 220mAh | 1500mAh |
Selbstentladung (21°C) | 3% | 1% | 1% |
Beispielrechnung:
- Stromverbrauch bei 3V Versorgungsspannung:
- Aktiv-Modus: 30mA
- Schlaf-Modus: 1μA (erst mal vernachlässigbar...)
- 2 AA-Batterien bis 2,55V → 1250mAh
- 30mA permanent: 1250mAh/30mA=41,6h
- Verhältnis Aktiv-/Schlaf-Modus: 0,5s/60s
- 1h=60min → 60*0,5s=30s → 0,83% einer Stunde
- Resultierende Batterielebensdauer:
- 41.6h/0,0083=5012h → 209d → 6,97 Monate
[Bearbeiten] Was wäre wenn?
Unter den gleichen Rahmenbedingungen würde eine CR2032-Batterie ca. 1,23 Monate und eine CR123A über 8 Monate reichen. Könnte man die Stromaufnahme im Aktiv-Modus um 50% senken, würde sich die Batterielebensdauer auf über ein Jahr verlängern. Halbiert man die Aktiv-Zeit der Schaltung (bzw. verdoppelt man die Zeit im Schlaf-Modus), verlängert sich die Lebensdauer der Batterie ebenfalls auf über ein Jahr.
[Bearbeiten] Die „10-Jahre-Batterie“
Wieviel Strom darf permanent entnommen werden, wenn eine Batterie 10 Jahre ausreichen soll?
- 2xAA → 9,8μA
- CR2032 → 2,2μA
- CR123A → 15,4μA