Planung Workshop "May The Source Be With You"

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Diskussionen bitte nicht in die Gliederung einfügen (der Übersicht wegen), es gibt auch die Diskussionsseite. Dort können auch Vorschläge für die zu installierende Software gemacht werden.


Inhaltsverzeichnis

Voraussetzungen

Zentral oder verteilt?

Da den Teilnehmern des Workshops Root-Rechte zur Installation gegeben werden müssen, kommt eigentlich nur ein Live-System von CD in Frage. Es können jedoch Partitionen per NFS vom Server eingebunden werden.

Distribution

Sowohl der Spielserver als auch die angepasste Live-CD werden von Ingo vorbereitet und somit höchstwahrscheinlich auf Fedora Core aufsetzen. Die den Workshop vorbereitenden und durchführenden Personen haben jedoch eine höhere Affinität zu Debian-basierten Distributionen, sodass sich unter Umständen hier ein Alleingang abzeichnet.

Theoretischer Teil

Der theoretische Teil soll nicht länger als 15 Minuten sein.

  • Grundlegendes
    • Root oder nicht Root
    • Quellen bekommen (finden, herunterladen)
    • Quellen entpacken (tar, gzip, bzip2, andere...)
    • Überlegungen vor der Installation
      • Doku lesen
      • wohin installieren?
    • Konfigurations- und Build-Systeme
      • GNU-Style (autoconf, automake) => ./configure; make; make install
      • andere (ant, scons, imake, make, custom)
  • Genaueres (speziell auf autoconf/automake/make)
    • Hilfe bekommen
    • wichtige Optionen
      • --prefix
    • Fehlererkennung
      • Konfiguration: was fehlt?
      • Compiler-Fehler: behebbar? etwas nachinstallieren?
  • Distributionspaketsysteme (Debian)

Praktischer Teil

  • eine etwas komplexere Software aus dem Quellpaket installieren
    • ein paar noch nicht installierte Bibliotheken als Abhängigkeiten
    • welche?
  • für die ganz Schnellen eine schwierige Zusatzaufgabe
  • und dann noch ganz wichtig: ein schickes moon-buggy-Paket bauen :-)
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