Tux trifft MSP430-Launchpad
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Warum ein MSP430-Launchpad?
Hardware
MSP430
MSP430-Launchpad
Das MSP-EXP430G2 LaunchPad vom TI bietet ideale Moglichkeiten für den Einstieg in die MSP430-Welt. Kauft man sich dieses Board für wenig Geld (je nach dem wo, weit unter 10€), findet man folgendes in der kleinen Schachtel:
- das Launchpad-Board selbst
- ein Mini-USB-B Kabel
- zwei MSP430-MCUs (bei Launchpad Rev. 1.5: MSP430G2553, MSP430G2452)
- einen 32,768kHz Uhrenquarz (damit kann man das Board entsprechend nachbestücken, siehe Dokumentation)
- zwei 10-polige Stiftleisen, eine kleine Anleitung und ein paar Sticker
Das Launchpad-Board ist mit allem ausgerüstet, was man für die ersten Experimente benötigt:
- ein 20-pin DIP Sockel, in den alle MSP430G2xxx mit 14 oder 20 Pins passen sollten (sämtliche Pins sind auf Stiftleisten herausgeführt)
- zwei "frei programmierbare" LEDs
- ein "frei programmierbarer" Taster
- ein Reset-Taster
- ein Programmier- und Debugging-Interface (cool, innerhalb der Atmel-Welt muss man sich soetwas für viel Geld dazukaufen!)
- ein paar Jumper zur Hardware-Konfiguration des Boards (sind beschriftet bzw. auch in der entsprechenden Dokumentation beschrieben)
- ein USB-Anschluß
Auf dem mitgelieferten MSP430G2553 ist ein Beispielprogramm vorinstalliert (blinkende LEDs, Abfrage des internen Temperatursensors usw.), aber wir wollen ja selbst ein paar Programme schreiben... Wenn man mal die "Windowslastigkeit" aus acht läßt, vermittelt dieser kleine Workshop einige Grundlagen zur Programmierung von MSP430-MCUs.
Das Lauchpad-Board ist mit sogenannten BoosterPacks aufrüstbar. Das Konzept ist mit den Arduino-Shields vergleichbar.
MSP430G2452
Wichtigste Hardwareeigenschaften:
- 16-Bit RISC CPU
- Versorgungsspannung: 1,8V ... 3,6V
- geringer Stromverbrauch
- CPU-Takt bis 16MHz intern konfigurierbar
- 8kByte Flash
- 256Byte RAM
- 16 I/O-Ports
- 1 16-Bit-Timer,
- WatchDog-Timer
- 1x USI (I2C/SPI)
- 8 Kanäle 10-bit ADC
MSP430G2553
Wichtigste Hardwareeigenschaften:
- 16-Bit RISC CPU
- Versorgungsspannung: 1,8V ... 3,6V
- geringer Stromverbrauch
- CPU-Takt bis 16MHz intern konfigurierbar
- 16kByte Flash
- 512Byte RAM
- 16 I/O-Ports
- 2 16-Bit-Timer
- WatchDog-Timer
- 1x USCI (I2C/SPI/UART/IrDA)
- 8 Kanäle 10-bit ADC
Toolchain
Von TI werden für die MSP430-Serie (und damit auch für das MSP430-Launchpad) diverse Entwicklungsumgebungen empfohlen und angeboten. Diese sind allerdings ausschließlich nur für Windows-Betriebssysteme verfügbar und in den kostenlosen Versionen im Funktionsumfang teilweise stark beschränkt...
Wir wollen uns natürlich auf die Linux-Plattform konzentrieren! Dort sind leistungsfähige (und 100% freie) Alternativen verfügbar.
Die üblichen Kommandozeilen-Tools...
Folgende Pakete sind Bestandteil vieler Debian-Derivate (z.B. auch Ubuntu) und bilden die notwendige Entwicklungsumgebung für MSP430-MCUs unter Linux:
- binutils-msp430
- gcc-msp430
- gdb-msp430
- msp430-libc
- msp430mcu
- mspdebug
Dazu kommt natürlich noch ein geeigneter Texteditor zum Erstellen der Quelltext-Dateien.
Auf diese Entwicklungsumgebung beziehen sich auch die nachfolgenden Beispiele in diesem Beitrag.
Energia
Wer von der Arduino-Fraktion kommt bzw. Mikrocontroller-Einsteiger ist, wird vielleicht Gefallen an Energia, als "Arduino-IDE-ähnliche" Toolchain finden. Die Programmierung erfolgt mit einer C/C++-ähnlichen Sprache. Für Einsteiger vorteilhaft ist, dass hardwarenahe Programmierung in Standard-Funktionen des Sprachumfangs gekapselt sind. Zum Lernen ganz gut, aber irgendwann, wenn man tiefer in die Materie einsteigen möchte/muss, sollte man auf "richtiges" C umschwenken, wie z.B. in den weiter unten folgenden Beispielen.
Folgende Boards werden durch Energia in der derzeitigen Stable-Version unterstützt:
- MSP430 LaunchPad (mit MSP430G2231, MSP430G2452 und MSP430G2553)
- MSP430 FraunchPad
- Stellaris LaunchPad
(Anmerkung zum Stellaris LaunchPad: für einen erfolgreichen Upload der Programme in die MCU via Energia muss das Tool lm4flash im entsprechenden Energia-Verzeichnis mit einem, aus den Originalquellen erzeugtes, Binary ausgetauscht werden)
Ein blinkendes "Hello World" würde mit Energia ungefähr so aussehen:
// // "Hello World" --> rote LED blinkt im Sekundentakt // // Hardware initialisieren void setup() { pinMode(RED_LED, OUTPUT); // LED-Pin alös Output definieren } // "Hauptendlosschleife" (hier springt MCU nach Initialisierung rein) void loop() { digitalWrite(RED_LED, HIGH); // LED an delay(1000); // eine Sekunde warten digitalWrite(RED_LED, LOW); // LED aus delay(1000); // eine Sekunde warten }
Es gibt ein gutes Forum, welches sich mit Energia beschäftigt. Hier sind auch diverse Erweiterungs-Bibliotheken zu finden.
"Hello World"
In der Folge soll kurz beschrieben werden, wie man ein (einfaches) Programm für einen MSP430-Launchpad übersetzt und auf die MCU überträgt. Weiterhin wird kurz aufgezeigt, wie man mit dem Debugger direkt auf der MCU arbeiten kann.
Das Programm
Das erste Programm ist immer ein "Hello World". Bei einem Mikrocontroller bietet es sich dazu an, ein paar Ausgänge zyklisch ein- und auszuschalten. Hier der entsprechende C-Quelltext, mit dem die beiden, auf dem Launchpad vorhandenen LEDs als Wechselblinker zyklisch angesteuert werden:
#include <msp430.h> #define LED_RED BIT0 // rote LED an PIN0 #define LED_GREEN BIT6 // gruene Led an PIN6 //*************************************** void delay_ms(unsigned int ms){ while(ms--){ __delay_cycles(1000); } } //*************************************** int main(void){ WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // watchdog ausschalten P1DIR = LED_RED | LED_GREEN; // LED-Pins als Ausgaenge P1OUT = LED_GREEN; // gruene LED ein while(1) { // Enlosschleife P1OUT ^= LED_RED + LED_GREEN; // LEDs toggle delay_ms(500); // 500ms Pause } }
Programm übersetzen und auf MCU übertragen
C-Quelltext übersetzen, wobei der Code für einen MSP430G2452 erzeugt wird:
msp430-gcc -mmcu=msp430g2452 -o blink.elf blink.c
Die Übertragung auf den Mikrocontroller erfolgt mit Hilfe des Kommandozeilen-Tools mspdebug:
> mspdebug rf2500 ... (msdebug) prog blink.elf Erasing... Programming... Writing 186 bytes to e000 [section: .text]... Writing 32 bytes to ffe0 [section: .vectors]... Done, 218 bytes written
Innerhalb der mspdebug-Shell kann das Programm mit dem Befehl run gestartet werden:
(mspdebug) run Running. Press Ctrl+C to interrupt...
Natürlich läuft das Programm auch ohne mspdebug. Dazu beendet man das Tool mit dem Befehl exit.
Da man obige Befehlsfolgen wahrscheinlich nicht immer wieder neu eingeben möchte, hier ein entsprechendes Makefile, in dem alle notwendigen Aktionen zusammengefasst sind:
PROJ=blink CC=msp430-gcc MCU=msp430g2452 CFLAGS=-Os -g -Wall -mmcu=$(MCU) LDFLAGS=-g -mmcu=$(MCU) OBJS=$(PROJ).o all:$(OBJS) $(CC) $(LDFLAGS) -o $(PROJ).elf $(OBJS) msp430-size $(PROJ).elf clean: rm -fr $(PROJ).elf $(OBJS) flash: mspdebug rf2500 'erase' 'load $(PROJ).elf' 'exit'
Debuggen
Debugproxy auf Port 2000 starten:
> mspdebug rf2500 ... (mspdebug) gdb Bound to port 2000. Now waiting for connection...
Kommadozeilen-Debugger starten und mit Debugproxy verbinden:
> msp430-gdb blink.elf ... (gdb) target remote localhost:2000 ... (gdb)
(Anmerkung: Inhalt von z.B. P1OUT ausgeben → print/x __P1OUT)
...oder etwas komfortabler, z.B. mit KDbg:
> kdbg -r localhost:2000 blink.elf
MSP430-Hardware mit Software erforschen
Port-Input
Taste betätigt?
#include <msp430.h> #define LED BIT0 #define BUTTON BIT3 //*************************************** int main(void) { WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // WatchDog ausschalten P1DIR = LED; // LED-Pin als Ausgang P1DIR &= ~BIT3; // Button als Eingang P1REN |= BUTTON; // Pull-Up-Widerstand einschalten P1OUT &= ~LED; // LED ausschalten while (1) { // Endlosschleife if ((P1IN & BUTTON) == 0) { // Taste gedrueckt? P1OUT |= LED; // ja --> LED an } else { P1OUT &= ~LED; // nein --> LED aus } } }
Ein-/Aus-Schalter mit Entprellung
#include <msp430.h> #define LED BIT0 #define BUTTON BIT3 #define DEBOUNCE_MS 50 //*************************************** void delay_ms(unsigned int ms){ while(ms--){ __delay_cycles(1000); } } //*************************************** char button_pressed(void) { if ((P1IN & BUTTON) == 0) { delay_ms(DEBOUNCE_MS); if ((P1IN & BUTTON) == 0) return 1; } return 0; } //*************************************** int main(void) { char toggle = 0; WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; P1DIR = LED; P1DIR &= ~BIT3; P1REN |= BUTTON; P1OUT &= ~LED; while (1) { if (button_pressed()) { if (!toggle) { P1OUT ^= LED; toggle = 1; } } else { toggle = 0; } } }
Watchdog-/Port-Interrupt
Ein-/Aus-Schalter über Port- und Watchdog-Interrupt
#include <msp430.h> #define LED BIT0 #define BUTTON BIT3 //*************************************** int main(void) { WDTCTL = WDTPW+WDTHOLD; // WatchDog ausschalten P1DIR = LED; // Ausgang P1DIR &= ~BUTTON; // Eingang P1REN |= BUTTON; // Pull-Up ein P1IES |= BUTTON; // Interrupt Port 1 bei Hight --> Low P1IFG &= ~BUTTON; // Interrupt-Flag fuer Button-Pin loeschen P1IE |= BUTTON; // Interrupt fuer Button-Pin einschalten P1OUT &= ~LED; // LED aus _BIS_SR(LPM0_bits+GIE); // Low Power Mode 0 und Interrupts generell ein return 0; } //*************************************** // Interrupt-Routine Port 1 //*************************************** #pragma vector=PORT1_VECTOR __interrupt void PORT1_ISR(void) { static unsigned char toggle = 0; P1IFG &= ~BUTTON; // Interrupt-Flag fuer Button-Pin loeschen P1IE &= ~BUTTON; // Interrupt fuer Button-Pin ausschalten WDTCTL = WDT_MDLY_32; // WatchDog-Timer 32ms starten IFG1 &= ~WDTIFG; // Interrupt-Flag fuer WatchDog loeschen IE1 |= WDTIE; // WatchDog-Interrupt einschalten if (!toggle) { P1OUT ^= LED; // LED umschalten toggle = 1; P1IES &= ~BUTTON; // Interrupt Port 1 bei Low --> Hight } else { toggle = 0; P1IES |= BUTTON; // Interrupt Port 1 bei Hight --> Low } } //*************************************** // Interrupt-Routine Watchdog //*************************************** #pragma vector=WDT_VECTOR __interrupt void WDT_ISR(void) { IE1 &= ~WDTIE; // WatchDog-Interrupt ausschalten IFG1 &= ~WDTIFG; // Interrupt-Flag fuer WatchDog loeschen WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // WatchDog ausschalten P1IE |= BUTTON; // Interrupt fuer Button-Pin einschalten }
Anmerkung: Bei meinem Lauchpad scheint der Taster ab und zu länger wie 32ms zu prellen und damit verschluckt sich die Logik machmal. Eigentlich ist es also sinnvoller, die Entprellung über einen Timer zu realisieren, den man an die spezifischen Hardwaregegebenheiten anpassen kann.
Timer
Wechselblinker mit Timer
#include <msp430.h> #define LED_RED BIT0 // rote LED an PIN0 #define LED_GREEN BIT6 // gruene Led an PIN6 //*************************************** int main(void) { WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // WatchDog ausschalten P1DIR = LED_RED | LED_GREEN; // LED-Pins als Ausgaenge P1OUT = LED_GREEN; // gruene LED ein TACTL = TASSEL_2 + MC_2; // Timer A: SMCLCK, Continuous-Mode CCTL0 = CCIE; // Capture-/Compare-Interrupt ein _BIS_SR(LPM0_bits+GIE); // Low Power Mode 0 und Interrupts generell ein return 0; } //*************************************** // Interrupt-Routine TimerA0 //*************************************** #pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR __interrupt void Timer_A(void) { static unsigned char counter = 0; counter++; if (!(counter%4)) // Takt noch ein wenig teilen... P1OUT ^= LED_RED + LED_GREEN; // LEDs toggle }
PWM (LED dimmen)
#include <msp430.h> #define LED BIT6; //*************************************** int main(void) { WDTCTL = WDT_MDLY_32; // Watchdog 32ms IE1 |= WDTIE; // Watchdog-Interrupt ein P1DIR |= LED; // LED als Ausgang P1SEL |= LED; // LED angesteuert via PWM (Timer A0) TA0CCR0 = 1000; // PWM-Periode TA0CCR1 = 1; // PWM-Duty-Cycle (initial) TA0CCTL1 = OUTMOD_7; // PWM-Output-Mode (siehe Datenblatt...) TA0CTL = TASSEL_2 + MC_1; // Timer A: SMCLK (1MHz) und CCR0 aufwaerts _BIS_SR(LPM0_bits + GIE); // Low Power Mode 0 und Interrupte ein return 0; } //*************************************** // Interrupt-Routine WatchDog //*************************************** #pragma vector=WDT_VECTOR __interrupt void watchdog_timer(void) { static int direction = 1; TA0CCR1 += direction*20; // PWM-Duty-Cycle neu setzen if( TA0CCR1 > 980 || TA0CCR1 < 20 ) // Richtung umschalten direction = -direction; }
Weiterführende Links
Datenblätter:
Toolchain & IDEs:
- http://wiki.ubuntuusers.de/MSP430-Toolchain
- http://recursive-labs.com/static/courses/rl100/samples/mspstart.pdf
- http://www.itopen.it/2013/03/01/msp430-energia-on-linux/
- http://launchpadlinux.blogspot.de/2012/10/making-thinks-easier-with-make-and-geany.html
mspdebug:
MSP430-Basics:
- http://processors.wiki.ti.com/index.php/Category:MSP430
- http://dbindner.freeshell.org/msp430/
- http://www.mikrocontroller.net/articles/MSP430_Codebeispiele
- http://homepages.ius.edu/RWISMAN/C335/HTML/msp430Timer.HTM
- http://forum.43oh.com/forum/18-msp430-technical-forums/
GDB:
- http://www.cs.umd.edu/~srhuang/teaching/cmsc212/gdb-tutorial-handout.pdf
- http://www.mail-archive.com/mspgcc-users@lists.sourceforge.net/msg10262.html